EQUIPOS ESPECIALES
- Pateador (Kicker) (K): Es el encargado de los patadas iniciales y goles de campo,
y en otras ligas también del despeje.
- Sujetador (holder) (H): Normalmente se coloca a unas 7-8 yardas de la línea de contacto,
sujeta el balón para el golpeo del pateador. Suele ser un despeje o un mariscal de campo suplente.
- Pasador largo (long snapper) (LS): Un centro especializado que hace un pase inicial
largo directamente al despeje o al sujetador.
Suele ser un hombre de la línea ofensiva o un ala cerrada.
- Retornador de patada inicial (kickoff return) (KR): Retorna las patadas iniciales,
generalmente es también un receptor abierto o un esquinero (cornerback).
- Despeje (punter) (P): Golpea los patadas de despeje (punts).
- Upback: Situándose unas 3 yardas por detrás de la línea de contacto,
actúa como una segunda línea de defensa para la patada.
Puede recibir un pase inicial directo en jugadas de engaño.
- Retornador de despeje (Punt return) (PR): Retorna los despejes.
Suele ser el mismo que retorna las patadas iniciales, aunque no tiene por qué.
- Cañonero (Gunner): Un jugador especializado en correr rápidamente a intentar derribar al
retornador del equipo contrario.
- Destructor de cula (WB): Su objetivo es romper la barrera de defensas que abren el camino
para el retorno de una patada inicial y poder llegar al propio retornador si es posible.
- Equipo de manos (HT): Empleado sólo para patadas en posición (onside kicks),
los miembros del equipo de manos son responsables de evitar que el equipo que patea recupere el balón,
normalmente recuperándolo ellos mismos.
Aunque son pocos los puntos que se pueden lograr con los equipos especiales comparados con el resto del ataque, la labor de estos determina el lugar desde donde comienza el avance de ataque del equipo contrario, algo muy importante en cuánto de fácil o difícil lo tendrán estos para marcar.